REGOLAMENTO (ultima revisione 21-ottobre-2007):
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Integrazione al regolamento: Regole del Texas Holdem No limit
Background
L'organizzatore del torneo (rappresentato generalmente dal Direttore di gara) è considerato imparziale ed è posto in cima alla piramide del processo decisionale durante un torneo. Circostanze inusuali possono decretare che l'interpretazione tecnica delle regole sia ignorata nell'interesse dell'imparzialità e della regolarità. La sua decisione è da ritenersi inappellabile.
Procedure di puntata
1. L'azione di puntata è fisicamente definita dal rilascio delle chips dopo un movimento unico in avanti rispetto alla propria posizione.
2. Dichiarazioni verbali durante il proprio turno di puntata sono vincolanti. Un giocatore che dichiara call, raise o fold deve eseguirlo, nel limite delle possibilità offerte dalla quantità di chips. Se sono effettuate azioni simultanee, ad esempio puntando fisicamente chips equivalenti a un raise ma dichiarando un call, la dichiarazione verbale ha la precedenza sulle altre.
3. Azioni al di fuori del proprio turno di puntata non sono permesse. L'azione volontaria di agire fuori turno può incorrere in penalità.
4. La puntata String, cioè il disporre la puntata con più di un movimento senza nessuna dichiarazione verbale di ciò che si ha intenzione di fare, è vietata.
5. Nel No Limit e nel Pot Limit, il giocatore pronunciando la parola raise protegge il suo diritto al rilancio, ma il rilancio deve essere fatto in una mossa addizionale, senza necessità che ne venga dichiarato l'ammontare.
6. Nel No Limit e nel Pot Limit un bet (puntata) deve sempre ammontare almeno al valore del Big Blind.
7. Se un giocatore punta un valore, al di sotto del minimo permesso, che è uguale o superiore al 50%, sarà richiesto al giocatore di effettuare un rilancio completo. Se il giocatore non può coprire il minimo rilancio completo egli sarà in all-in.
8. Se un giocatore punta di valore inferiore al 50% del minimo rilancio consentito è da considerarsi call e gli verranno restituite le fiches in eccesso.
9. Nel gioco Limit è consentito un bet, un raise, un reraise e un ulteriore reraise. Se la mano è giocata da solo 2 giocatori questo 'tetto' non viene applicato.
10. Quando un giocatore punta una chip di valore maggiore dell'ammontare del bet:
• nel Limit una chip di valore maggiore è considerata come call;
• nel No Limit, prima del flop, una chip di valore maggiore è considerata come un call;
• nel No Limit, dopo il flop, una chip di valore maggiore puntata dal primo che punta è considerata come dimensione del bet;
• nel No Limit, dopo il flop, una chip di valore piu grande di un giocatore che segue chi ha effettuato il bet, è considerato call;
• nel No Limit, se un giocatore dice solo raise e lancia una chip di valore maggiore, l'importo del raise sarà da considerarsi il valore della chip;
• nel Pot Limit, se un giocatore dice solo raise e lancia una chip di valore maggiore, il rilancio sarà da considerarsi al massimo valore possibile dall'ammontare di quella chip;
Split pots, Side pots e All-in
1. Nel caso di uno Split Pot quando ci sono due o più mani vincenti, le chips devono essere divise in modo più uniformemente possibile (può essere necessario dividerle in pezzi più piccoli) con ogni chip rimasta che deve essere data al giocatore in posizione peggiore (a sinistra del bottone è considerata la posizione peggiore).
2. Ogni side pot è diviso (split) come un pot separato. Non devono essere mischiati insieme prima di essere divisi.
3. Quando un giocatore andando All-in crea un side pot, il side pot consisterà del piatto corrente più ogni call effettuato pari all'ammontare dell’All-in. Ogni raise, o call in caso di all-in chiamato sotto i limiti, confluirà in un nuovo pot (piatto).
4. Allo showdown di un side pot, il giocatore che è All-in può solo aspirare a vincere il pot nel quale è confluito il suo All-In. Dopo che il vincitore di quel side pot è stato decretato i giocatori coinvolti nel main pot (piatto principale) determinano il vincitore senza considerare la mano di chi è andato All-In.
5. In caso di multipli side pot, un giocatore può vincere solo fino quello a cui ha partecipato.
Blinds e Ante
1. I giocatori devono mettere i Blind e l'Ante prima che le carte vengano distribuite.
2. Se un giocatore non ha abbastanza chips per coprire l'importo dell'Ante o dei Blind viene creato un side pot prima che le carte siano distribuite contenente quello che il giocatore in all in non è riuscito a coprire tenendo conto che l'ante viene prima dei blinds.
3. in una partita heads up, cioè composta da 2 giocatori i Blind sono invertiti, quindi il giocatore in posizione button dovrà coprire lo Small Blind.
4. Nella mano successiva all'eliminazione di un Big Blind, il button muove regolarmente sul suo percorso e non sarà presente uno Small Blind. Nella mano seguente a questa il button muove regolarmente nel suo percorso e si andrà a posizionare nella posizione del giocatore eliminato quando era al Big Blind. In questo modo si crea una posizione Dead-Button;
5. Nella mano successiva all'eliminazione di uno Small Blind, il button si muoverà regolarmente nel suo percorso andando ad occupare la posizione del giocatore appena eliminato creando una posizione Dead-Button;
6. Nella mano successiva all'eliminazione di entrambi i Blind il button si muoverà nella posizione dove era il precedente Small Blind e non ci saranno Small Blind;
7. attraverso le elimazioni dei giocatori nessun giocatore dovrebbe mancare il Big e lo Small Blind attraverso le elimazioni dei giocatori nessun giocatore dovrebbe mancare il Big e lo Small Blind.
Chips
1. Tutte le chips devono poter essere visibili in ogni momento della partita. Le chips non possono essere tenute in tasca. Un giocatore che tiene chips in tasca incorre nel ritiro del numero di chips che il giocatore ha tenuto occultate. Queste chips sono ritirate dal torneo.
2. I giocatori devono tenere le loro chips di valore più alto sempre visibili.
3. Non sono ammesse al tavolo chips diverse da quelle autorizzate dall'organizzazione del torneo
4. Quando viene richiesto dal Dealer, il giocatore deve scambiare le sue chips con quelle di un altra denominazione, o valore facciale.
Soppressione di una mano-Mani Dead
1. Un giocatore può chiedere il tempo per la giocata di un altro giocatore ne sta impiegando troppo per prendere una decisione. Dal momento in cui viene richiesto tempo il giocatore interessato ha 60 secondi di tempo per agire; se non lo avrà fatto entro questo tempo limite la sua mano verrà automaticamente dichiarata dead dal dealer.
2. Se un giocatore si allontana durante una mano, non ci sarà nessun tempo a sua disposizione per tornare e la mano sarà dichiarata Dead (morta).
3. Un giocatore deve essere seduto al suo posto nel momento in cui tutti i giocatori hanno giocato la loro mano per poter partecipare. Al contrario gli eventuali Blinds e Ante saranno ritirati dal Dealer e messi nel piatto e le carte verranno ritirate.
4. Se il Dealer ritira le carte, il giocatore non ha diritto a nessun risarcimento e non gli saranno restituite le chips. Un eccezione viene fatta se un giocatore aveva effettuato un rilancio che non era ancora stato visto da nessuno, in questo caso il giocatore ha diritto ad un risarcimento pari al rilancio che aveva fatto.
5. Ogni giocatore ha l’obbligo di proteggere le proprie carte se sta partecipando alla mano.
Discussioni Verbali
1. Non sono permessi commenti sulle proprie carte o sulle carte comuni; tale infrazione può far incorrere in penalità.
2. Consigliare ad un giocatore come giocare una mano può portare a penalità.
3. Dichiarare verbalmente il proprio punto allo showdown non è obbligatorio.
Carte Mostrate
1. Durante la distribuzione iniziale delle carte se solo una carta si scopre a causa dell'errore del Dealer la distribuzione continuerà regolarmente e al giocatore a cui era destinata la carta scoperta verra distribuita l’ultima carta (quella che si sarebbe dovuta bruciare) e prima del flop non verrà bruciata alcuna carta. Altrimenti verrà dichiarato il missdeal.
2. Un giocatore che mostra le sue carte durante il gioco può incorrere in una penalità, ma la sua mano non è dichiarata 'morta'. Se nessun giocatore al tavolo vede le sue carte, nessun altro giocatore ha il diritto di sapere quale o quali sue carte erano state mostrate. Se almeno un giocatore al tavolo vede le carte che sono state scoperte allora anche gli altri giocatori hanno il diritto di saperlo.
3. Durante lo Showdown i giocatori iniziano a mostrare le proprie carte a partire da chi sta a sinistra dell ultimo call. Un giocatore può fare muck (consegnare la carte al Dealer ancora coperte) se la sua mano perde da una mano precedentemente mostrata. Se gli organizzatori sospettano collusione o qualche irregolarità possono chiedere ai giocatori di mostrare le loro carte ai direttori e/o agli altri giocatori
4. Per vedersi assegnato il piatto allo showdown il giocatore ha l’obbligo di mostrare entrambe le carte quando richiesto, hanno diritto a chiederlo tutti i giocatori presenti allo showdown.
5. Ogni giocatore può chiedere a un altro giocatore di vedere le sue carte se sono state mostrate ad un altro giocatore al tavolo.
6. Un giocatore può non chiedere di vedere di vedere entrambe le carte che un altro giocatore ha fatto vedere a uno spettatore .
Penalità
1. Le penalità disponibili per gli organizzatori sono richiami verbali e interdizioni di 5, 10, 20, 30 e 40 minuti dal tavolo e possono essere usate secondo loro discrezione. Possono essere utilizzate fino alla squalifica. Un giocatore squalificato si vede requisite dal gioco tutte le sue chips.
2. Una penalità può essere invocata se un giocatore mostra una carta, se una carta finisce sotto al tavolo o se accadono simili incidenti. Penalità saranno invocate in caso di abusi, comportamenti disgregativi o incidenti simili
Crescita dei livelli e Chip Race
1. Quando il tempo in un livello è terminato e viene annunciato un nuovo livello, i Blinds di quel nuovo livello saranno applicati alla mano successiva. La mano comincia quando viene distribuita la prima carta.
2. Lo stazionare troppo in una mano per ottenere posizioni favorevoli prima di un cambio di un limite può far incorrere in penalità.
3. Man a mano che i livelli avanzano è necessario chips di basso valore facciale con altre di più alto valore. Quando questo succede i giocatori possono avere chips in numero dispari. Ci sono chips che essendo in numero inferiore di quello richiesto, non possono essere cambiate in chips di valore più alto. Per determinare cosa succede a queste chips rimaste, il Dealer attua un Chip Race:
• i giocatori scambiano le chips in chips di valore facciale più alte corrispondenti allo stesso valore.
• ogni chip rimasta che non sarà possibile scambiare farà parte del Chip Race. Queste chips sono posizionate in mezzo al tavolo e sono scambiate collettivamente con chips di valore maggiore dello stesso valore totale. Ogni chips rimanente anche da questo scambio è rimossa dal gioco.
• partendo dallo Small Blind dell'ultima mano giocata viene distribuita ad ogni giocatore che aveva chips spaiate una carta. La carta più alta vince il Race e una chip di quelle in mezzo al tavolo. In caso di pareggio, vince chi ha ricevuto al carta più alta prima.
• si ripete questo procedimento distribuendo la carta singola partendo dalla sinistra del vincitore del Race passato. Questa operazione è ripetuta finchè sono presenti chips in mezzo al tavolo.
• Ogni giocatore che partecipa al chip raise ha diritto a vincere solo una delle fiches in gioco
• un giocatore non può essere eliminato da un torneo con un Chip Race. Se accade che un giocatore rimasto con una sola chip la perde al Chip race, egli sarà rifornito di una chip alla ripresa del gioco in modo che possa continuare a giocare.
Regole per i tornei MultiTavolo
1. I posti iniziali dei giocatori ad un torneo sono assegnati in modo casuale.
2. I giocatori che arrivano da un tavolo 'spezzato' si assumono piena responsabilità del nuovo posto assegnato, che può essere qualunque sul tavolo.
3. L'unica posizione in cui un giocatore non può essere inserito è tra lo Small Blind e il Button. Ma se è necessario per questo giocatore essere posizionato in quella posizione, il giocatore si sistemerà in quella posizione e sarà considerato sitting out (cioè non giocherà la mano e non gli saranno distribuite le carte).
4. Un giocatore spostato per bilanciare 2 tavoli sarà quel giocatore che non perderà la posizione come risultato dello spostamento. La mano sarà interrotta temporaneamente per rendere possibile lo spostamento. In caso ci siano sedie multiple disponibili, la sedia posizionata in maniera peggiore sarà quella più preferibile allo spostamento.
5. Un giocatore che evita volontariamente i Blind venendo da un tavolo spezzato, perderà i suoi Blind e potrà incorrere in una penalità. Le sue chips saranno messe nel piatto successivo e saranno considerate 'dead money'.
6. poco prima di uscire dalla 'Bolla' (è chiamata Bolla il momento di gioco che è all'imminenza delle posizioni che vengono premiate) il torneo sarà giocato 'Hands-to-Hands'. Questo significa che ogni tavolo aspetterà che tutti gli altri tavoli abbiano finito le mani che stanno giocando prima di iniziare una nuova mano. Questo evita che i giocatori perdano tempo per guadagnare
posizioni.
Regole Varie
1. Durante una mano un giocatore non può discutere con altri giocatori, con il Dealer o con il pubblico riguardo al gioco o alle giocate da effettuare.
2. I giocatori non possono scambiarsi chips per nessuna ragione.
3. Un giocatore che vuole usare un telefono cellulare o qualsiasi altro strumento di comunicazione deve alzarsi e allontanarsi dal tavolo.
4. Un giocatore non può lasciare un telefono cellulare, fotocamere e nessun strumento di registrazione o fotografico sul tavolo.
5. I giocatori non possono chiedere il cambio del mazzo finchè non ci siano prove incontrovertibili che alcune carte del mazzo siano segnate, rovinate o rese in qualche modo riconoscibili.
6. La “Caccia al coniglio” (Rabbit Hunting), ovvero la richiesta di scoprire altre carte anche quando la mano è terminata, è proibita.
Per tutto quanto non indicato nel presente regolamento le decisioni sono affidate al Direttore del Torneo e devono considerarsi inappellabili. |